 |
| klickers » Der grosse Kreuzfahrer |
Der grosse Kreuzfahrer
29.11.2009 - 21:13 von Bethink
Ein weiterer Sonntagabend, der mit dem angenehm nervösen Kribbeln in der Magengegend beginnt. Trial of the Grand Crusader steht an. Und das erste Tribute to Insanity Achievement ist auf EU-Nera'thor nachwievor offen. So kämpfen wir uns also mit progressiver Nervosität durch die ersten vier Bosse, bis wir mit 50 Tries Remaining vor Anub'arak stehen. Mal wieder.
Die erste Phase bei Anub'arak läuft routiniert durch. Game play as usual. Anub'arak erscheint mit 35% Leben aus der Tiefe und wird während des Bombens der ersten Add-Welle auf 30% gebracht. Die Tauchfahrt geht los. Bis 15% verläuft diese Übung ebenfalls fehlerfrei und im Rahmen des Ueblichen. Doch dann geht's los. Ein unvorhergesehener Shadowstep der Adds und der darausfolgende Positionierungsfehler lässt zwei der vier Adds abtauchen. Nicht gut. Wenig später sehen wir uns konsequenterweise einer Add-Welle mit sechs Adds gegenüber. Gar nicht gut, wenn man wie wir die Single Add Tank Taktik fährt. Gar nicht gut. Mit diversen Cool Downs gelingt es uns, den Add Tank am Leben zu halten, bis die Adds auf etwa 20 Prozent sind. Dann passiert, was passieren muss: Last Stand läuft aus, der Add Tank geht down. Die grösste Stun Aktion in der Geschichte unserer Gilde wird eingeleitet - und wir können den Kampf auf diese Weise stabil halten, bis die Adds komplett down sind. Battle Rez auf den Add Tank. Rebuffen. Anub'arak ist inzwischen unter 10% angekommen. Wir setzen alles auf eine Karte und wechseln in den Focus Damage auf Anub'arak. Fast ewig ziehen sich die letzten Prozente hin, die nächste Add Welle spawnt bereits, der Puls aller Raidteilnehmer ist auf gefühlten 180 und dann.... Bäm! Die zwei Achievements springen auf. Jubel im Mumble. Und ganz grosse Freude.
Den Kampf aus dieser verfahrenen Situation noch zu drehen, war in der Tat ein Tribut an den Wahnsinn. Die wahre Stärke eines Raids zeigt sich eben nicht, wenn alles nach Plan läuft, sondern wenn etwas schief läuft. Umso mehr freuen wir uns über diesen Kill, das Tribute to Insanity Achievement und den daraus resultierenden Realm Rank 1 sowie die Realm First! Grand Crusader Feat of Strength mit dem zugehörigen Titel.
Ob das Achievement allerdings den kompletten Skill eines Raids widerspiegelt sei dahingestellt. Wir selbst mussten erfahren, dass eine gehörige Portion Glück bzw. Pech im Spiel ist, wodurch die 50 Tries sehr schnell in weite Ferne rücken können. Sei es durch Disconnects, persönliche Fehler oder auch einfach Bugs im Spiel (vor allem was das Kiten und die Eisflächen in der Burrowphase bei Anub'Arak angeht.)
Der Druck, keine Fehler zu machen, der uns in den letzten Wochen wahrscheinlich 10x schneller als gewöhnlich altern lies, ist nun jedenfalls weg. Die noch verbleibenden 1-2 IDs werden wir jetzt entspannt geniessen können und uns auf Icecrown Citadel freuen.
|
|
|
 |
| klickers » Earth, Wind & Fire |
Earth, Wind & Fire
26.11.2009 - 22:46 von Bethink
Nothing wild. Nuken, moven und niemanden sterben lassen. Mehr gibt es zu diesem Achievement eigentlich nicht zu sagen. Im etwas monotonen aktuellen Content nehmen wir auch solche Pflichtübungen mit. Eine Video folgt am Wochenende.
Edit:: Und hier ist das versprochene Video als Stream (YouTube) sowie als Download (WarcraftMovies.com).
|
|
|
| klickers » Anub'arak Video |
Anub'arak Video
21.10.2009 - 05:00 von Bethink
|
|
|
 |
| klickers » Anub'arak Down (25 Player Heroic) |
Anub'arak Down (25 Player Heroic)
19.10.2009 - 00:48 von Bethink
It's been a long road getting from there to here.
Anub'arak Heroic ist ein Kampf um Execution. Positionierung ist der Schlüssel hin zum Kill. Doch jedesmal wenn man glaubt, es raus zu haben, realisiert man, dass unter der Oberfläche noch eine weitere Wahrheit liegt. Es folgt weitere Execution: Perfektion in den Kite Pfaden, Perfektion in der DPS Verteilung, Perfektion im Aggro Management. Perfektion in der Positionierung innerhalb der Positionierung. Perfektion im Stunnen und Interrupten. Und zuletzt Perfektion im Debuff Management. A Tribute to Skill, indeed.
Ein eigenes Kapitel in unserer Reise hin zum Kill stellt das Tank Gear dar. Ein Mysterium fürwahr! An einem Punkt auf der Reise waren wir der Meinung, genügend Avoidance-Gear gesammelt zu haben. Praktische Tries am Boss zeigten dann jedoch, dass es nicht funktionierte. Ursprünglich vermuteteten wir Lag als Ursache für schlicht unheilbare Damage Spitzen auf dem Add Tank. Die Wahrheit, die sich langsam herauskristalisierte, war jedoch bitterer, nämlich dass es tatsächlich einzig um Blockwert geht - und dass dieser Blockwert durch Dodge und Parry nicht zu kompensieren ist. Die Beschaffung des spezifischen Block-Gears führte uns bei bescheidenem Loot Glück über mehrere Wochen zurück in längst vergangene Instanzen: Naxxramas und Ulduar. Der Raid hat es mit grosser Fassung getragen. Als das Gear dann so langsam beisammen war, kam es aufgrund RL Abweseneheiten unserer Main Tanks nochmals zu einer Verzögerung.
Ebenfalls ein eigenes Kapitel bilden das Thema Add-Ons. Deadly Boss Mods überraschte uns mit Shadow Strike Timern, die meist richtig, aber im entscheidenden Moment eben doch falsch waren. Das Deus Vox Add-On betrat die Bühne. Wir folgten dabei dem Aphorismus von Georg Christoph Lichtenberg: Es ist nicht gesagt, dass es besser wird, wenn es anders wird. Wenn es aber besser werden soll, muss es anders werden. Die Debuff Icons in Phase 3 wurden zu dem Zeitpunkt immer noch von DBM gesetzt. Als wir regelmässig in Phase 3 kamen realisierten wir bald, dass es keine gute Idee ist, Debuff Icons von mehreren Spielern setzen zu lassen. Denn Ereignisse sind in WoW nicht eindeutig geordnet, und verschiedene Spieler können die Verteilung der Debuffs durchaus in abweichender Reihenfolge wahrnehmen. Als diese Spieler dann jeweils aus ihrer lokalen Perspektive Debuff Icons vergaben, entfaltete sich ein wahrer Chaos Fluch über den Raid.
Long Story Short: Nachdem die Execution perfektioniert war, alles Block-Gear gesammelt war und alle Probleme mit den Add-Ons kompensiert waren, da waren wir heute Sonntag umso entschlossener, den letzten Boss endlich zu legen. Nachdem die vier Bosse vorher wipefrei gefallen waren, standen wir also mit unseren 50 Attempts Remaining vor dem Pièce de Résistance. Und er fiel im zehnten Movement. Anub'arak 25-Player Heroic besiegt mit 41 Versuchen übrig. Ein High-Definition Video folgt bis Mittwoch.
Positiv sei gesagt, dass durch das sukzessive Herantasten die rund 80 Tries hin zum Kill wie im Flug vergingen - ohne dass sich ein M'uru State of Mind einstellte.
Negativ sei gesagt, dass der heftige Fokus auf Execution und bestimmte Klassenfähigkeiten es brutal unattraktiv macht, während des Progress Variationen im Setup vorzunehmen, was die Geduld vieler Gildies auf eine harte Probe stellte.
Achja... Perfektion im Timing nicht vergessen:
Schild rot -> Tank tot -> Boss tot
Achja, und da wäre noch was....... Im 10er liegt Anub'Arak logischerweise auch schon im Dreck, von 2 Gruppen ohne Wipe, die dritte musste sich bisher leider mit 49 Tries zufrieden geben. Dieser Missstand ( der sich hoffentlich in der nächsten id ändern wird) sollte aber nach dem Kill im 25er gut zu verschmerzen sein.
|
|
|
 |
| klickers » Algalon Video |
Algalon Video
25.09.2009 - 22:31 von Bethink
<klickers> präsentiert das Video von unserem Algalon First Kill. OK, ein Lehrbuch-Kill ist es nicht exakt - aber dafür in HD Auflösung mit 1080 Zeilen. Have fun & enjoy!

Stream (YouTube)
|
|
|
| klickers » |
19.09.2009 - 00:39 von Schniddsel
Auflösung: 1440x900
|
|
|
|
 |